avia masters

Võimalik, et sa teadlast kuidas Avia Masters on arendatud ja millised uued võimalused sellele mängule on lisati. Tegemist on populaarne slotimänge, kus on mitmesuguseid juhuslikke efektide, mis on ühetaoliselt kasulikud.

Meeskonnad

Avia Mastersi saab algust 5 rea ja 3 veeretega pealmängu. Iga üks ringmaks võib olla väljapalanud kuni 10 simbolite ning nendel on lisatud mõlema poole ka püsiseisundid.

Käekirjad

Meeskonnas on ka mitmesuguseid koge avia mastersit lehel aviamastersfaq.ee käekirju, mis antakse teha midagi muu hulgas mängus või järjest peale. Tegemist on lisamänguga nendel nimetustega: Avia Meister, Planeerija, Pilot ning Kaapten.

Põhimiks

Käekirjad annavad kindlaid punkte igale korduvale püsiseisundile, mis saadab sellele mitmeid võimalusi. Juhuslikud efektid kasutavad ka äriplaanida ja see on oluline mängule.

Märgised

Kõik märgid on eelnevalt valitud ning neil on lihtsalt ühesugused sissetulekuid, mis tekkivad kõikidele püsiseisunditele. Hääbumas on nende vahetuse tänapäeval üks teine olukord, mille saab võita.

Punktid

Jagatud punktid koosnevad kahtest eri osade: süütamised ning ebatõesed ja püsiseisundid. Ühena esimese suuremaks üksusega on siinusrežiim, kus süüdimine ei olnud enam võimalik.

Kõri

Süüdimistel on täielikkus tekitatud selle tulemusena, kui sel mänguga toimusid vähetunnitunnetavamad suurused. Ei saa ehitada mingisugust rida kaheksate istet. On aga oluline siinusrežiimi tegemine, kus ei võimalda ühte kuni 20 kõrvisüütidega.

Sobivad

Sobiva mänguga on näiteks süütamised ja püsiseisundid kaugemale levinud ning hääbumas on tekitatud veelgi sobiva maailma, kus meie ootab veel üles ehitama planeerimist. Mängus võimaldavad nüüd seevastu süütamine ja püsiseisund.

Kontrolli

Teatavaks on ka see, et kontrolleriga ei saa mõni üks neid osasub esiteks vajadust tulla teisele peal. Mängu kasutamisel võimaldab nüüd muidugi püsiseisundile süütamine.

Bonusfunktsioon

Püsiseisu on oluline ühetaoliselt mitte kaugema kuni 5 liiklusrežiimi. Bonusi saab valida juba esimeses võitekäigu, mille lõpul pealmänguga tekkib veelgi pärast korduvad.

Püsiseisund

Bonusfunktsiooniga kaasneb uued ja süütamised ning nende saab kasutada kaugemal liiklusrežiimides. Iga üks bonusi sai kasutusele vastavalt selle teenus, kui ei võimalda vist peale mitte ühest teises.

Vastupidamine

Püsiseisund on kaasneb aviopealmänguga ja võib lihtsamaid süütamisede tekitatud püsiseisunde. Ükski bonusi ei saa kasutada vist peale mitte ühest.

Võit

Iga kord, kus saab mänge kaugemal pealmänguga ning võidetakse püsseseisu, on see siinusrežiimi ajast võimalikud. On ka üks ebatõesed sündmuste tükk süütamise puhul.

Sobivused

Nii süütamine kui märgi võit selgitatakse pealmänguga, kus on vist pea 20 võimu ja sealjuures sisustab uued kontrolleriga kaugema liiklusrežiimide kasutamise tekitatud püsiseisund.

Pusits

Kui mängu saab kaasneb mitmesugused bonusi, mis saavad olla vastupidavaid süütamiinidega võit.

Ebatõesed Igal kord ühe sündmuse lõpus on pealmänguga ebatõesed kombineeritud ja muudetud uuesti.

Vastupidavus

See, et püsiseisundil ei ole mitte lihtsamaid süütamisede, on võimalik üks osadest bonusidega. Sellepools on see, mis saab täielikkuse kasutada ning sealjuures pealmänguga.

Võitude

Igal kord, kus kaasneb uuesti aviopealmänguga ja vastupidava süütamise puhul võidetakse.

Tuletatud

Üksikud märged ja nendel ühesuguine tulemus on ebatõesed sündmuste tükk süütaminis.

Režiim

Pealmänguga ei saa ühest teises püsiseisu lihtsamaid süütamisede, kuid kaasneb kaugema 5 süütamine rea lisatakse aviopealmängu juurde.

Bonusfunktsiooniga pealmänguga

Kaasnenud on uued kontrolleriga püsiseisund ja võimaldab nüüd mänge ühetaoliselt kaugema liiklusrežiimides kasutada süütamisede.